2025年版 世界ビデオゲーム殿堂の創設者兼CEOの故id Softwareが、一人称視点シューティングゲームのファンに待望のニュースを届けました。id Softwareが1996年に開発した象徴的なタイトルであるQuakeが、ニューヨークのストロング博物館によると、デジタルエンターテイメントの歴史において前と後を象徴する選りすぐりのビデオゲームの仲間入りを果たしたのです。 横 地震、他のビッグネームのような ゴールデンアイ 007, 防御国 y たまごっち この認知度を獲得し、大衆文化とビデオゲーム業界自体の両方に影響を与えた基準としての地位を確立しました。
この追加はトリビュートです 3Dグラフィックエンジンでアクションゲームに革命を起こしたタイトル「Quake」の軌跡、競争力のあるマルチプレイヤーへの焦点 活発なコミュニティの創造 モッズ周辺。 Quakeが、専用サーバーを通じてプレイヤー同士が競い合い、 技術基準 何十年も維持されてきたもの。
業界におけるQuakeの足跡
Quakeは30年近く前に登場した そしてその影響は今も残っています。ストロング国立プレイ博物館は、Quake の 3D エンジンがいかにして一人称視点シューティング ゲームの進化を象徴する技術的飛躍を象徴したかを強調しています。クライアントサーバーアーキテクチャは先駆的で、マルチプレイヤーゲームを可能にしました 流暢 eスポーツの普及の基盤を築きます。 Quakeのリマスターが現在のシーンにどのような影響を与えたかは、 クエイクのリマスター.
さらに、Quakeは、 改造そこから Team Fortress などの重要なプロジェクトが生まれ、その成功は最終的に絶大な人気を誇る独立系タイトルとして結実しました。 Quake コミュニティは、オリジナルの寿命と範囲を拡大しただけでなく、ゲーム文化の中核部分、つまり、私たちが愛するゲームをカスタマイズして実験する能力を定義するのにも貢献しました。
2025年に選ばれる
ニューヨーク州ロチェスターの美術館で行われた式典は、他の受賞作品の遺産を偲ぶ場となった。 地震。審査員が強調したように、選考基準は 象徴性, レガシー, 国際的なリーチ e 影響 産業と社会において。つまり、両方とも ゴールデンアイ 007 として 防御国 y たまごっち それぞれが足跡を残してきました。前者はコンソールのマルチプレイヤーを大規模な体験にし、ディフェンダーはアーケードの難易度と競争性を高め、たまごっちは数世代にわたるプレイヤーに仮想ペットシミュレーションをもたらしました。
Quakeの共同制作者であるジョン・ロメロ自身も祝賀会に参加し、開発がどのように これは、Doomなどの他のid Softwareタイトルと比較して進化を表している。当時としては前例のない技術に賭け、 新しい形のオンライン交流。先駆的なゲームの歴史をより深く知るには、 エミュレーターなしのクラシックの選択.
オープンで参加型の選考プロセス
毎年、世界ビデオゲーム殿堂はファンと専門家による推薦により 12 名の最終候補者を選出します。その後、ジャーナリストと学者からなる国際委員会と一般投票により、どのゲームが常設展示の一部となるかが決定されます。このエディションでは、Quake の歴史的、技術的影響が認められ、史上最も影響力のあるタイトルの XNUMX つとしてその名を確固たるものにしました。
今回の候補リストには、Age of Empires、Call of Duty 4: Modern Warfare、Angry Birds、Frogger、NBA 2K などのよく知られた名前が含まれていましたが、すべてのフィルターを通過してコレクションに加わったのは XNUMX つのタイトルだけでした。現在まで、 49ゲーム この評価は、時の試練に耐え、新しい世代のゲーマーや開発者に影響を与え続ける能力の証です。
クエイクコード:生きた遺産
博物館の学芸員によると、Quake の最も注目すべき点の 1 つは、そのコードが今日でも意味を持ち続けていることだ。これはベースエンジンが 現代のプロジェクトでも使用されている多くの現在の開発者は、技術的および創造的な両面で Quake の直接的な影響を認めています。この影響をよりよく理解するために、 レイトレーシングを使ったQuakeのデモ.
リンジー・クラノの言葉ザ・ストロングの電子ゲームキュレーターである氏は、その影響について次のように要約している。「発売から数十年経った今でも、そのDNA、つまりコードが現在のタイトルに残っていると自慢できるゲームはほとんどありません。」
Quakeが世界ビデオゲーム殿堂入りを果たしたことは、その初期の成功だけでなく、 今も生きている関連性 ほぼ30年後。 Quakeは今や、他の誰もが認める名作ゲームと同じ舞台に立つこと、そして マルチプレイヤーシューティングゲーム、競争的なシーンとモッダーコミュニティの創造の自由。