PC上でのPlayStation 5エミュレーションは着実に進歩を続けており、KytyPS5プロジェクトはソニーのコンソール向け初の商用3Dゲームの動作を実現した。つい最近までタイトル画面やメニューしか表示できなかったが、今では明らかな制限はあるものの、リアルタイムのゲームプレイを見ることができるようになった。この進歩は、特にPC向けに公式リリースされることのないタイトルに関して、ファンの間で大きな関心を集めている。
この進歩の焦点となったのは2つのゲーム、XIIIとティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:ラス・オブ・ザ・ミュータンツで、 KytyPS5上で20~30FPSで動作している。しかし、その動作は決してスムーズとは言えず、どちらも完全にプレイ可能とは言えない問題を抱えている。それでも、PS5エミュレーターが3D環境をレンダリングできるという事実自体が、この技術開発における転換点となるマイルストーンと言えるだろう。
KytyPS5初の3Dゲーム:XIIIとTMNT
2020年にリリースされたXIIIのリメイク版は、KytyPS5上でシーンによって20~30FPSのパフォーマンスで動作します。ライティングやテクスチャのグラフィックの不具合が目立ち、タイトルのセルシェーディングの美学を損なっています。それでも、ゲームは操作に反応し、レベルを進めることができます。これはほんの数週間前には考えられなかったことです。一方、Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutantsは、22~24FPSでより安定したパフォーマンスを提供し、視覚的なエラーは少なくなっています。ただし、ゲームは最初の起動時に予期しないクラッシュに見舞われます。エミュレータを再起動すると、Gamers3962などのユーザーが記録しているように、ゲームはそれ以上問題なく続行されます。

その他のタイトルとエミュレーションの状況
KytyPS5はXIIIやTMNTに加えて、Paleo PinesやHellboy: Web of Wyrdなどの他のゲームでも進歩を見せていますが、これらの場合、フレームレートは非常に低いままです。Grand Theft Auto Vはメニューとインターフェースの一部をロードできるようになり、エミュレータがUnreal Engine 4/5やUnityなどのグラフィックエンジンとの互換性を拡大していることを示しています。Quake II、PowerWash Simulator、PAC-MAN WORLDのデモも確認されており、同様の制限付きで動作しています。KytyPS5がゲームライブラリの拡張に重点を置いているのに対し、SharpEmuプロジェクトは異なる戦略をとっており、Astro Botのようなより要求の厳しいタイトルを実行しようとしています。Astro Botは今のところ、メニューやゲームプレイを表示せずに起動することしかできていません。どちらのエミュレータもオープンソースで無料なので、適切なハードウェアを持つユーザーなら誰でも現在の状態をテストできます。
PS5エミュレーションへの関心は急上昇している。その一因は、コンソール版のみで物理ディスク版が発売されない『グランド・セフト・オートVI』の時限独占販売にある。これほど大規模なゲームのエミュレーションはまだまだ先の話のように思えるが、わずか数週間でKytyPS5が進歩を遂げたことは、PS5エミュレーションが正しい方向に向かっていることを示している。開発者コミュニティは引き続き開発を進めており、今後数ヶ月でさらなる驚きが期待できる。これにより、PCでPlayStation 5タイトルをプレイできる可能性はますます高まるだろう。